血腥画家(恐怖恋爱游戏)

类型:角色扮演
版本:v1.0.3 免费版
大小:318.9M
运行平台:Android
更新:2026-03-19

评分:

5.0

好评:0

差评:0

相关介绍

血腥画家是恐怖恋爱剧情游戏,玩家被恐怖画家绑架,要通过对话选择触发剧情求生。这是场爱意与杀意间的心理博弈,支持简体字幕与英文配音,有多种结局,含大量线索道具待玩家探索。

血腥画家攻略

想知道如何在《血腥画家》这款恐怖恋爱剧情游戏中达成不同结局吗?这款游戏超刺激,玩家会被恐怖画家绑架,要通过对话选择触发剧情,每个选项都影响故事走向。它是一场爱意与杀意间的心理博弈,猎人与猎物关系随你选择演变。这里支持简体中文字幕与英文原声配音,还有14张精美剧情CG插图等你解锁。整体剧情有6种悲剧结局和4种圆满结局,单条结局线路约30分钟。玩的时候,沉浸式恐怖音效和紧张节奏带来极具压迫感与挑战性的心理体验。结局取决于你的选择判断,深刻影响角色命运。场景中藏着大量线索和道具,得仔细观察推理分析来解开谜团。按攻略里的对话行动选择,就能体验不同结局,快来试试吧!

血腥画家(恐怖恋爱游戏)

血腥画家番外篇

《血腥画家番外篇》能满足你对独特恐怖恋爱剧情的追求。它是一款恐怖恋爱剧情游戏,玩家被恐怖画家绑架,要通过对话选择触发更多剧情,每个选项都影响故事走向。这是一场爱意与杀意间的心理博弈,猎人与猎物关系全由你决定。游戏支持简体中文字幕与英文原声配音,还有14张精美剧情CG插图可逐步解锁。整体剧情含6种悲剧结局与4种圆满结局,单条结局线路约30分钟。沉浸式恐怖音效与紧张节奏带来刺激心理体验,结局随你选择而变,场景中藏着大量线索和道具,需仔细观察推理分析来解开谜团。在这里,你将沉浸在独特的剧情世界中,体验不一样的冒险,感受每一次选择带来的命运转折。

血腥画家(恐怖恋爱游戏)

血腥画家(恐怖恋爱游戏)优势

-

1. 多结局设定:游戏拥有丰富多样的结局,包含6种悲剧结局与4种圆满结局,单条结局线路的游戏时长约为30分钟。玩家的每一次选择都将决定剧情走向,带来截然不同的体验。

-

2. 精美CG插图:收录了14张制作精美的剧情CG插图,供玩家逐步解锁收藏。这些插图能让玩家更直观地感受游戏剧情,沉浸其中。

-

3. 心理博弈体验:这是一场游走于爱意与杀意之间的心理博弈游戏,猎人与猎物之间的关系演变全由玩家选择决定,充满刺激与挑战。

血腥画家(恐怖恋爱游戏)

血腥画家(恐怖恋爱游戏)测评

《血腥画家》是一款恐怖恋爱剧情游戏。玩家被画家绑架,需通过对话选择触发剧情求生。这是一场爱意与杀意间的心理博弈,玩家选择决定关系演变。游戏支持简体字幕与英文配音,有14张精美CG。整体剧情含6种悲剧、4种圆满结局,单结局约30分钟。恐怖音效与紧张节奏带来压迫体验,结局随选择变,场景藏线索道具,需玩家观察推理解谜团,值得一玩。

全结局攻略

好结局1(异世界)

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简要总结:

从第一天开始,就经历赢得BP青睐的循环。选择不强调逃跑必要性的对话和行动选项。当他询问你如何切割之前解冻的尸体时,请帮助他,并使用钥匙打开门。在他生病时照顾他的需要,而不是急于寻求安全的地方。当所有这些都完成后,当他提出离开小屋的想法时,选择和他一起走。

对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第 1 天

* 调查和/或睡觉(与床垫互动)

第 2 天

检查您的用餐情况和/或走到门口

静静观察

欣赏艺术品

第三天

用刀刺死尸体

第 4 天

留下来照顾他

调查厨房

检查一下冰箱

检查柜子

结束厨房调查

调查客厅

与货架互动

抓住可可粉

调查客厅的其余部分和/或结束调查

再次结束调查

第 5 天

今天没有基于选择的对话

第 6 天

仔细询问

询问任何或所有问题,然后结束对话

选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)

选择和他一起走

握住他的手

GOOD ENDING 1/4异世界

好结局 2(最喜欢的作品)

________________________________________________________________

简要总结:

其中大部分内容与GOOD ENDING 1相同。唯一的区别是在第6天选择留下而不是离开BP。从第一天

开始,就经历赢得BP青睐的循环选择不强调逃跑必要性的对话和行动选项。当他询问你如何切割之前解冻的尸体时,请帮助他,并使用钥匙打开门。在他生病时照顾他的需要,而不是急于寻求安全的地方。当这一切都完成后,当他提出要离开小屋的想法时,选择留在小屋里。

对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第 1 天

* 调查和/或睡觉(与床垫互动)

第 2 天

检查您的用餐情况和/或走到门口

静静观察

欣赏艺术品

第三天

用刀刺死尸体

第 4 天

留下来照顾他

调查厨房

检查一下冰箱

检查柜子

结束厨房调查

调查客厅

与货架互动

抓住可可粉

调查客厅的其余部分和/或结束调查

再次结束调查

第 5 天

今天没有基于选择的对话

第 6 天

仔细询问

询问任何或所有问题,然后结束对话

选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)

选择留下来

GOOD ENDING 2/4最喜欢的作品

好结局3(师徒)

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简要总结:

从第一天开始,就经历赢得BP青睐的循环。选择不强调逃跑必要性的对话和行动选项。当他询问你如何切割之前解冻的尸体时,请帮助他,并使用钥匙打开门。在他生病时照顾他的需要,而不是急于寻求安全的地方。当这一切都完成后,当他提出离开小屋的想法时,选择留在小屋里。当你问他喜欢什么后,不要选择任何行动,而是等到计时器用完。当你腿部中弹后。说你和他一起去的原因是你想跟随他。

对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第一天

调查和/或睡觉(与床垫互动)

第二天

检查您的用餐情况和/或走到门口

静静观察

欣赏艺术品

第三天

用刀刺死尸体

第 4 天

留下来照顾他

调查厨房

检查一下冰箱

检查柜子

结束厨房调查

调查客厅

与货架互动

抓住可可粉

调查客厅的其余部分和/或结束调查

再次结束调查

第 5 天

今天没有基于选择的对话

第 6 天

仔细询问

询问任何或所有问题,然后结束对话

选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)

选择和他一起走

不要选择答案

第 7 天

我想跟着他

GOOD ENDING 3/4师徒

好结局 4(狂人屋)

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简要总结:

大部分内容与GOOD ENDING 3相同。唯一的区别是在第7天选择对话选项“他和我是同类”。从第一天

开始,就经历赢得BP青睐的循环选择不强调逃跑必要性的对话和行动选项。当他询问你如何切割之前解冻的尸体时,请帮助他,并使用钥匙打开门。在他生病时照顾他的需要,而不是急于寻求安全的地方。当这一切都完成后,当他提出离开小屋的想法时,选择留在小屋里。当你问他喜欢什么后,不要选择一个行动等待计时器耗尽。当你腿部中弹后。说你和他在一起的原因是你和他是同类。

对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第一天

调查和/或睡觉(与床垫互动)

第二天

检查您的用餐情况和/或走到门口

静静观察

欣赏艺术品

第三天

用刀刺死尸体

第 4 天

留下来照顾他

调查厨房

检查一下冰箱

检查柜子

结束厨房调查

调查客厅

与货架互动

抓住可可粉

调查客厅的其余部分和/或结束调查

再次结束调查

第 5 天

今天没有基于选择的对话

第 6 天

仔细询问

询问任何或所有问题,然后结束对话

选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)

选择和他一起走

不要选择答案

第 7 天

他和我是同类

好结局 4/4狂人之家

坏结局1(混乱是不可接受的)

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对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

把饭菜打翻

大声呼救

睡觉

BAD ENDING 1/6混乱是不可接受的

坏结局2(你连物质都不够好)

________________________________________________________________

对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第一天

调查和/或睡觉(与床垫互动)

第二天

检查您的用餐情况和/或走到门口

大声呼救

“妈的!!!”

BAD ENDING 2/6你连物质都不够好

坏结局3(待宰羔羊)

________________________________________________________________

对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第一天

调查和/或睡觉(与床垫互动)

第二天

检查您的用餐情况和/或走到门口

大声呼救

逃跑

BAD ENDING 3/6待宰羔羊

坏结局4(聪明人)

________________________________________________________________

对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第 1 天

* 调查和/或睡觉(与床垫互动)

第 2 天

检查您的用餐情况和/或走到门口

大声呼救

欣赏艺术品

第三天

用手术刀攻击他

糟糕的结局 4/6聪明人

坏结局5(心太软)

________________________________________________________________

对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第一天

调查和/或睡觉(与床垫互动)

第二天

检查您的用餐情况和/或走到门口

大声呼救

欣赏艺术品

第三天

做不到

BAD ENDING 5/6心太软

坏结局6(小心陷阱)

_______________________________________________________________

对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第 1 天

* 调查和/或睡觉(与床垫互动)

第 2 天

检查您的用餐情况和/或走到门口

大声呼救

欣赏艺术品

第三天

刺死尸体

第 4 天

趁此时机逃离BAD ENDING 6/6,小心提防陷阱

应用截图

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